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¡La versión v1.0.4 de Palworld ya está disponible!

Agrega nuevas misiones, ajustes de Pals y habilidades, mejoras en pesca y bases, optimización del rendimiento y grandes correcciones de cierres y multijugador.

Por Ferreira
¡La versión v1.0.4 de Palworld ya está disponible!

Actualizaciones y Mejoras de Jugabilidad

Nuevas Misiones

  • Se añadieron las misiones secundarias “Beyond Dimensions” y “From the Far Side of the Moon”.
  • “Beyond Dimensions” puede aceptarse hablando con un NPC en Fisherman’s Point, en Mount Obsidian.
  • “From the Far Side of the Moon” puede iniciarse después de completar “Beyond Dimensions”.

Pals y Habilidades

  • Se ajustó el comportamiento de los Pals invocados y los Pals de la base para que prioricen habilidades que se espera que inflijan mayor daño.
  • Se ajustó el comportamiento de los Pals de la base al utilizar habilidades de tipo carga.
  • Los Pals y NPC que sean objetivos de misiones ya no se quedarán dormidos.
  • Se ajustó la velocidad de nado de Lapure.
  • Se ajustó el valor de mejora de seguimiento otorgado por las Lunaris Effigies.
  • Se cambió a Nv. 1 el nivel de Aptitud de Trabajo necesario para recolectar Ancient Bark.

Combate

  • Se cambió la distancia mínima de uso de “Power Bomb” para reducir los pasos hacia atrás repetidos y poco naturales antes de utilizarla.
  • Se ajustó el comportamiento de retroceso de los Pals invocados al utilizar ciertas habilidades.
  • Se ajustó el daño de Core Eject de la Core Eject Shotgun.

Pesca

  • Se ajustó la dificultad de pesca en los puntos de pesca de Sunreach y la zona de World Tree.
  • Se ajustó la cantidad de objetos obtenidos al pescar con éxito para cada tipo de cebo.
  • Se añadieron y ajustaron guías de controles, avisos e indicaciones de equipamiento recomendado durante la pesca.
  • Se añadió “Fish Behavior During Fishing Minigames” a los Ajustes del Mundo.

Objetos y Recompensas

  • Echoing Flute ahora puede descartarse desde el inventario.
  • Se cambió el Pal solicitado por el Pal Critic de Sakurajima de Selyne a Dogen.
  • Se cambió el Pal solicitado por el Pal Critic de Sunreach de Bastigor a Faleris Aqua.

Bases y Construcción

  • Al cancelar un trabajo en instalaciones de producción, los materiales devueltos ahora regresarán al inventario.
  • Al cancelar una construcción o desmontar una estructura, si la opción “Do not automatically pick up items over the weight limit” está activada, únicamente los materiales devueltos que superen el límite de peso caerán a los pies del jugador.
  • Cuando las restricciones de construcción estén activadas en los ajustes del servidor, se añadieron zonas donde no se permitirá construir alrededor del Field Boss Suzaku en el desierto, la cueva de la Misión Principal del desierto y algunas ubicaciones de misiones en Sakurajima.
  • Se ajustó la colisión del Ancient Material Synthesizer.
  • Los jugadores, Pals invocados y Pals de la base ya no se incendiarán al entrar en contacto con Campfires construidas por jugadores.
  • Se añadió una opción de servidor que permite a los administradores establecer un límite individual por jugador para la cantidad de construcciones que pueden realizarse en el mundo.

Campo y Exploración

  • Se ajustó la visualización del terreno y del agua en Sunreach, la zona de World Tree y otras ubicaciones.
  • Se ajustaron la posición y el comportamiento de las corrientes de aire ascendentes.
  • Se ajustaron las posiciones de NPC, objetos del entorno y puntos de aparición de Pals.

Sonido

  • Se añadieron y ajustaron efectos visuales y de sonido para Oil Rigs y cofres del tesoro elementales.
  • Se añadieron y ajustaron efectos de sonido para recoger objetos, usar objetos, completar fabricaciones y otras acciones.
  • Se añadieron y ajustaron sonidos de algunos Pals, NPC y efectos del entorno.

Interfaz y Controles

  • Se añadió búsqueda por nombre a la Palpedia.
  • Se añadieron explicaciones sobre los detalles de Aptitud de Trabajo a la interfaz de estado de los Pals y a la Palpedia.
  • Se añadió la visualización de efectos pasivos y descripciones de objetos a las notificaciones de obtención de Bounty Tokens.
  • Se añadió soporte para abrir el chat desde el Menú Radial en PS5.
  • Se cambió el límite predeterminado de FPS a 120 en PC.
  • Los errores de incompatibilidad de versión ahora muestran la versión del destino de la conexión.

Mejoras de Rendimiento y Estabilidad

  • Se redujo el uso de memoria en Xbox One.
  • Se redujo el uso de memoria durante las partidas cooperativas en PS5.
  • Se redujo la carga de determinados procesos de renderizado, visualización de vegetación y reproducción de efectos.
  • Se redujeron los tirones al activarse algunas habilidades pasivas.
  • Se redujo la carga de renderizado del entorno en la zona de World Tree y otras ubicaciones.

Principales Correcciones de Errores

Cierres Inesperados y Problemas de Progresión

  • Se corrigió un problema por el cual los controles podían dejar de funcionar después de regresar a la pantalla de título debido a un error de conexión durante la carga.
  • Se corrigió un problema por el cual un Pal ya no podía volver a invocarse si era retirado inmediatamente después de ser invocado.
  • Se corrigió un cierre inesperado que podía producirse al realizar acciones específicas mientras se superponían un diálogo con un NPC y una acción de montura.
  • Se corrigió un cierre inesperado que podía producirse durante la animación posterior a la desaparición de un punto de pesca.
  • Se corrigió un cierre inesperado que podía producirse al intentar mostrar una descripción de misión demasiado larga.
  • Se corrigió un cierre inesperado del servidor que podía producirse al ordenar Pals.
  • Se corrigió un problema por el cual los controles podían dejar de funcionar al cambiar de mapa mientras se configuraba un marcador personalizado.

Multijugador y Servidores

  • Se corrigió un problema en cooperativo por el cual los jugadores que se unían podían no entrar correctamente en el gremio del anfitrión.
  • Se corrigió un problema en cooperativo por el cual la misión del anfitrión podía progresar cuando un cliente entraba en una zona de progreso de misión.
  • Se corrigió un problema en PS5 / Xbox Series X|S por el cual el teclado en pantalla podía no aparecer al abrir el chat desde el Menú Radial.
  • Se corrigió un problema en Servidores Dedicados por el cual la interfaz de fabricación podía permanecer en pantalla.
  • Se corrigió un problema por el cual los ajustes del Chat de Voz podían no aplicarse correctamente.
  • Se corrigió un problema en la Arena por el cual no era posible seleccionar como objetivo al Pal del oponente.

Misiones y Progresión

  • Se corrigió un problema por el cual el World Tree Guardian no aparecía posteriormente en la Misión Principal si Panthalus era derrotado antes de avanzar en la Misión Principal.
  • Se corrigió un problema en la Misión Principal “Crafting an Axe and a Pickaxe” por el cual el objetivo no progresaba si el jugador ya poseía o llevaba equipado un hacha o un pico antes de aceptar la misión.
  • Se corrigió un problema por el cual realizar determinadas acciones después de terminar un diálogo con un NPC podía impedir conversaciones posteriores.

Pals y NPC

  • Se corrigió un problema en PS5 / Xbox Series X|S por el cual los Pals salvajes de la zona de World Tree podían quedar incapaces de moverse.
  • Se corrigió un problema por el cual los trabajos de tala no se realizaban en árboles que reaparecían dentro de una base.
  • Se corrigió un problema por el cual los Visitantes podían aparecer en ubicaciones inaccesibles.
  • Se corrigió un problema por el cual un NPC dentro de una base podía dejar de iniciar diálogos si entraba en combate durante una conversación.

Partner Skills y Habilidades Pasivas

  • Se corrigió un problema por el cual los efectos de los niveles 2 y 3 de la Partner Skill de Killamari Primo estaban invertidos.
  • Se corrigió un problema por el cual los Mutated Eggs mejorados mediante la Habilidad Pasiva de Grintale no reflejaban los valores de estadísticas mutadas.
  • Se corrigió un problema por el cual la pasiva de mutación Idiosyncratic no se activaba correctamente.
  • Se corrigió un problema por el cual el bono de defensa de la pasiva Lucky no se activaba.
  • Se corrigió un problema por el cual la Habilidad Pasiva “Mercy Hit” no se aplicaba correctamente a los ataques realizados por Pals mientras el jugador estaba montado.

Combate y Habilidades

  • Se corrigió un problema por el cual los indicadores de advertencia podían no aparecer durante ciertos ataques de la batalla contra el jefe de World Tree.
  • Se corrigió un problema por el cual eliminar una habilidad mientras estaba siendo utilizada podía impedir volver a utilizarla.
  • Se corrigió un problema por el cual algunos ataques utilizados por Pals invocados mientras otras habilidades estaban en enfriamiento también podían poner en enfriamiento habilidades que no habían sido utilizadas.
  • Se corrigió un problema que podía producirse al interrumpir la habilidad exclusiva de Ophydia, “Lotus Bloom”.
  • Se corrigió un problema por el cual los Pals revividos en la Arena no continuaban luchando.
  • Se corrigió un problema en algunas batallas contra Raid Bosses por el cual el jefe podía no detenerse temporalmente después de recibir cierta cantidad de daño o podía no invocar correctamente Pals más pequeños.
  • Se corrigió un problema por el cual apuntar mientras se estaba montado podía reducir enormemente la velocidad de movimiento.
  • Se corrigió un problema por el cual los Pals salvajes podían utilizar ciertas habilidades a través de paredes o en otras situaciones en las que no podían ver al jugador.

Objetos y Tiendas

  • Se corrigió un problema por el cual vender varios objetos en una tienda podía calcular incorrectamente el valor total de la venta.
  • Se corrigió un problema por el cual las cantidades de objetos podían no actualizarse correctamente en determinadas condiciones al moverlos.
  • Se corrigió un problema por el cual las Radiant Gems soltadas por Pals salvajes en la zona de World Tree podían presentar elementos incompatibles o estar excesivamente concentradas en ciertos elementos.

Bases y Construcción

  • Se corrigió un problema por el cual seleccionar y editar colores podía no funcionar correctamente en Paint Mode.
  • Se corrigió un problema por el cual conectar tejados de esquina en diagonal podía provocar una colocación poco natural.
  • Se corrigió un problema por el cual las escaleras colocadas en el lateral de un tejado de esquina podían quedar orientadas en una dirección incorrecta.
  • Se corrigió un problema por el cual las asignaciones de Pals trabajadores podían no reflejarse correctamente en las instalaciones de la base.
  • Se corrigió un problema por el cual los permisos de acceso a los cofres no se aplicaban correctamente a la consulta y consumo de materiales durante la fabricación en una base.
  • Se corrigió un problema por el cual el multiplicador de velocidad de trabajo no se aplicaba correctamente después de reanudar la partida con el Ancient Material Synthesizer.

Interfaz, Visualización y Texto

  • Se corrigió un problema en la pantalla de Selección de Mundo por el cual el ajuste multijugador mostrado podía diferir del ajuste real.
  • Se corrigió un problema por el cual algunos iconos de teclas podían aparecer como iconos de un mando de Xbox al utilizar un mando de PS5 en PC.
  • Se corrigió un problema por el cual manejar la interfaz del chat con un mando podía cerrar el chat involuntariamente.
  • Se corrigió un problema por el cual mantener pulsado un botón no funcionaba correctamente durante las mejoras con Pal Souls.
  • Se corrigió un problema por el cual el contador de munición del HUD podía permanecer en 0 después de recargar un arma convencional.

Campo y Mapa

  • Si el mapa alrededor de una Watchtower desbloqueada permanece sin explorar, volver a acceder a esa misma Watchtower ahora desbloqueará el mapa.
  • Se corrigió un problema por el cual la temperatura podía no aplicarse correctamente en Bicornis Islet.
  • Se corrigió un problema por el cual los objetos soltados por elementos recolectables del entorno podían quedar enterrados bajo el suelo.

Pesca

  • Se corrigió un problema por el cual la pantalla de recompensas de pesca podía mostrar el mismo tipo de objeto en varias ranuras.

Sonido

  • Se corrigió un problema por el cual el sonido de las hélices del Attack Chopper podía continuar reproduciéndose.
  • Se corrigió un problema por el cual la música de fondo podía reproducirse involuntariamente en la pantalla de carga después de la batalla contra el jefe de World Tree.
  • Se corrigió un problema por el cual la música de Raid de Base o la música de combate podía reproducirse involuntariamente durante escenas cinemáticas.

Mods

  • Se corrigió un problema en Steam por el cual los archivos de Mods no podían eliminarse correctamente.
  • Se corrigió un problema en Mac por el cual podía aparecer “MODUSE” incluso cuando no se estaba utilizando ningún Mod.

Correcciones de Errores Menores

  • Se corrigieron las traducciones de las notificaciones de entrada, salida, inicio y cierre de sesión de los gremios.
  • Se corrigió un problema por el cual un marcador podía permanecer después de completar la Misión Principal “Awakening”.
  • Se corrigió un problema por el cual el marcador de misión no aparecía en la Misión Secundaria “Collecting Pure Quartz”.
  • Se corrigió la posición del marcador de No. 1 Wildlife Sanctuary en la misión secundaria de Zoe.
  • Se corrigió un problema por el cual los NPC de misión podían permanecer de pie después de morir.
  • Se corrigió un problema por el cual las animaciones de los NPC podían cambiar de forma poco natural durante el final.
  • Se corrigió un problema por el cual la colisión del cuerpo de Panthalus no coincidía con su apariencia.
  • Se corrigió un problema por el cual “Mercy Hit” podía mostrarse incluso cuando no se cumplían sus condiciones.
  • Se corrigió un problema por el cual la Partner Skill de Paladius podía invocar un Alpha Necromus del grupo del jugador con tamaño normal.
  • Se corrigió un problema por el cual la colisión de Logging Site II podía permanecer durante la vista previa de construcción.
  • Se corrigió una desalineación de la interfaz de la Palbox que podía producirse cuando las ranuras de Pals de la base se mostraban en cuatro filas.
  • Se corrigió un problema por el cual el texto del nombre de una construcción podía superponerse al icono de energía.
  • Se corrigió la dirección de la flecha que indica la parte frontal de la Clinic.
  • Se corrigió un problema por el cual el texto del cuadro de transferencia de maestro del gremio podía no mostrarse correctamente según la situación.
  • Se corrigió un problema por el cual podía aparecer una guía de tecla innecesaria en la pantalla de mejora con Pal Effigies.
  • Se corrigió el icono de la guía de giro del Wing Pack.
  • Se corrigió un problema por el cual podía aparecer un cuadrado negro en el borde de la interfaz de filtros del mapa.
  • Se corrigió un problema por el cual el icono del Field Boss Prixter Lux no se mostraba correctamente.
  • Se corrigió un problema por el cual podían capturarse Pals no previstos en algunos puntos de pesca de zonas volcánicas.
  • Se corrigió un problema en Servidores Dedicados por el cual atacar a un Galeclaw dormido podía hacer que atravesara el suelo.
  • Se corrigió un problema por el cual se reproducía música de fondo no prevista al iniciar una conversación con un Black Marketeer.