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Actualización

¡La versión v1.0.3 de Palworld ya está disponible!

Esta actualización incluye mejoras de equilibrio y progresión, ajustes en objetos y bases, mejoras visuales y diversas correcciones de errores y estabilidad.

Por Ferreira
¡La versión v1.0.3 de Palworld ya está disponible!

Ajustes de equilibrio y sistemas del juego

Objetos y equipamiento

  • Se cambió el nivel de desbloqueo de algunas tecnologías relacionadas con Jetragon de 79 a 70, y se redujeron los materiales necesarios para fabricar el equipamiento de Pal utilizado para montar a Jetragon.
  • Se cambió el nivel de desbloqueo de la tecnología Kit de Construcción Acuática de Nivel 66 a Nivel 23, se cambió el requisito de Puntos de Tecnología Antigua de 4 a 1, y se ajustaron los materiales necesarios y la cantidad de trabajo requerida.
  • Se aumentó la duración del Agua Sagrada del Árbol del Mundo.
  • Se redujo el peso del Agua Sagrada del Árbol del Mundo de 1 a 0,1.
  • Se añadió el Agua Sagrada del Árbol del Mundo a las recompensas de las expediciones del Árbol del Mundo, la pesca del Árbol del Mundo y el Estanque de Pesca Grande.
  • Se aumentó la cantidad de Agua Sagrada del Árbol del Mundo obtenida de los Pals en la zona de El Árbol del Mundo.
  • Se aumentó la cantidad de Agua Sagrada del Árbol del Mundo obtenida de Teafant Spring.
  • Se ajustó la cantidad de trabajo necesaria para fabricar la serie de Armaduras Antiguas.
  • Se duplicó la cantidad de Fibra obtenida de los árboles.

Bases y misiones

  • Se redujeron los costes de construcción del Extractor de Petróleo Crudo, el Extractor de Petróleo Crudo de Alta Presión y el Generador de Energía Grande.
  • Se aumentó la velocidad de producción de petróleo crudo del Extractor de Petróleo Crudo y del Extractor de Petróleo Crudo de Alta Presión.
  • La misión de base que requiere construir un Extractor de Petróleo Crudo ahora también puede progresar construyendo un Extractor de Petróleo Crudo de Alta Presión.

Configuración del servidor

  • Se añadió una configuración de servidor (bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp) que desactiva la supresión de la aparición de campamentos enemigos cerca de las bases de los jugadores.

Mejoras visuales y de sonido

Gráficos y visualización

  • Se ajustó la visualización de los límites en algunas zonas para que sean más fáciles de ver desde la distancia.
  • Se mejoró la calidad de visualización de algunos objetos en las mazmorras.

Sonido

  • Se añadió un efecto de sonido al usar el Agua Sagrada del Árbol del Mundo.

Principales correcciones de errores

Cierres inesperados y bloqueos de progreso

  • Se corrigió un problema en PS5 por el que el juego podía cerrarse inesperadamente cuando un usuario con controles parentales activados abría la Global Palbox bajo determinadas condiciones.
  • Se corrigió un problema en Xbox One / Xbox One S por el que el juego podía cerrarse inesperadamente al acercarse a algunos Jefes de Campo en la zona de El Árbol del Mundo.
  • Se corrigió un problema en PS5 / Xbox por el que, cuando se mostraba "Algunas configuraciones del mundo son demasiado altas para tu sistema." en la pantalla de selección de mundo, el cursor podía desaparecer y bloquear el progreso.
  • Se corrigió un problema por el que la misión podía volverse imposible de completar si la barrera se eliminaba antes de aceptar la misión principal en Sunreach.

Multijugador y cooperativo

  • Se corrigió un problema en el modo cooperativo por el que la iluminación del lado del cliente podía mostrarse incorrectamente después de reproducirse escenas cinemáticas o el final.
  • Se corrigió un problema en el modo cooperativo por el que algunas escenas podían presentar tirones durante la cinemática que se reproduce al entrar en El Árbol del Mundo.
  • Se corrigió un problema en servidores dedicados por el que el Viaje Rápido podía activarse accidentalmente durante las batallas contra Jefes de Torre.
  • Se corrigió un problema en servidores dedicados por el que los Pals podían parecer vibrar rápidamente en la pantalla del cliente.

Pals y NPC

  • Se corrigió un problema por el que el Pal invocado podía dejar de luchar.
  • Se corrigió un problema por el que el Pal invocado podía dejar de ayudar con el trabajo de la base.
  • Se corrigió un problema en multijugador por el que, al activarse la Habilidad de Compañero de Orserk o de ciertos otros Pals, la visualización del efecto podía no actualizarse correctamente, haciendo parecer que la habilidad no se había activado.
  • Se corrigió un problema por el que Alpha Surfent no producía Cuero cuando era asignado a un Rancho.

Batallas y jefes

  • Se corrigió un problema por el que algunas batallas contra jefes de incursión podían no progresar como estaba previsto.
  • Se corrigió un problema por el que el efecto de onda y el área real de daño no coincidían en algunos ataques de Panthalus.

Bases y construcción

  • Se corrigió un problema por el que la detección de colocación de escaleras y tejados inclinados podía no coincidir con su forma real.
  • Se corrigió un problema por el que las escaleras no podían colocarse correctamente en los laterales de cimientos o tejados.

Objetos y recompensas

  • Se corrigió un problema por el que la configuración de recompensas de la batalla normal contra Moon Lord y de la batalla contra el Ultra Raid Boss no se había actualizado con los valores previstos.
  • Se corrigió un problema por el que los objetos podían duplicarse al realizar determinadas acciones.
  • Se corrigió un problema por el que, cuando se activaba la Habilidad de Compañero de Katress, cambiar de esfera mientras se estaba montando podía permitir al jugador obtener un tipo diferente de esfera.
  • Se corrigió un problema por el que el efecto del Agua Sagrada del Árbol del Mundo no se mostraba correctamente en el Pal montado al usar el Agua Sagrada del Árbol del Mundo mientras se estaba montando.
  • Se corrigió un problema por el que, después de terminar el efecto del Agua Sagrada del Árbol del Mundo, montar un Pal hacía que el aura del Agua Sagrada del Árbol del Mundo reapareciera y no desapareciera al acercarse a los árboles de la zona de El Árbol del Mundo.
  • Se corrigió un problema por el que se había establecido una recompensa no prevista para la expedición del desierto.
  • Se corrigió un problema por el que la Fruta de Habilidad Oscura: Psycho Gravity no aparecía en la pantalla de búsqueda de objetos.
  • Se corrigió un error por el que el intervalo de disparo no estaba configurado para los lanzadores de esferas

Interfaz, visualización y texto

  • Se corrigió un problema por el que la configuración de resolución no se aplicaba correctamente en modo de pantalla completa.
  • Se corrigió un problema por el que, después de cambiar el modo de ventana con F11 / Alt+Enter, el juego podía volver accidentalmente al modo de pantalla completa después de cargar.
  • Se corrigió un problema por el que, si ciertos efectos aparecían en pantalla mientras se apuntaba, toda la pantalla podía quedar desenfocada.

Sonido

  • Se corrigió un problema por el que el efecto de sonido del agua podía no reproducirse en Teafant Spring.
  • Se corrigió un problema en servidores dedicados por el que la música de fondo de los Helicópteros de Ataque activados por otros jugadores podía reproducirse incluso desde muy lejos.
  • Se ajustó el alcance de reproducción de la música de fondo de los Helicópteros de Ataque para que se reproduzca correctamente para los jugadores que estén Buscados.
  • Se corrigió un problema por el que podían reproducirse sonidos de pasos no previstos al caminar sobre muebles o instalaciones.

Controles

  • Se corrigió un problema por el que, después de cambiar la asignación de tecla de "¡Ataca a ese enemigo!" en Controles, seleccionar "Restaurar valores predeterminados" no restauraba la configuración predeterminada.
  • Se corrigió un problema por el que los ajustes podían aplicarse accidentalmente al interactuar con el cuadro de diálogo de confirmación de cambios y la advertencia de teclas duplicadas en Controles.

Mapa y exploración

  • Se corrigió un problema por el que una apariencia similar a una playa podía permanecer en la superficie del agua después de usar el Viaje Rápido hacia una base situada mar adentro.