Artigo
AtualizaçãoA versão v1.0.4 de Palworld foi lançada!
Adiciona novas missões, ajustes em Pals e habilidades, melhorias em pesca e bases, otimizações de desempenho e grandes correções de crashes e multiplayer.
Por Ferreira

Atualizações e Melhorias de Jogabilidade
Novas Missões
- Adicionadas as missões secundárias “Beyond Dimensions” e “From the Far Side of the Moon”.
- “Beyond Dimensions” pode ser aceita com um NPC em Fisherman’s Point, em Mount Obsidian.
- “From the Far Side of the Moon” pode ser iniciada após concluir “Beyond Dimensions”.
Pals e Habilidades
- Ajustado o comportamento de Pals invocados e Pals da base para priorizarem habilidades com maior potencial de dano.
- Ajustado o comportamento dos Pals da base ao utilizarem habilidades do tipo investida.
- Pals e NPCs que são alvos de missões não irão mais dormir.
- Ajustada a velocidade de natação de Lapure.
- Ajustado o valor do aprimoramento de perseguição concedido pelas Lunaris Effigies.
- Alterado para Nv. 1 o nível de Aptidão para Trabalho necessário para coletar Ancient Bark.
Combate
- Alterada a distância mínima de uso de “Power Bomb”, reduzindo a ocorrência de passos para trás repetidos e pouco naturais antes do uso.
- Ajustado o comportamento de recuo dos Pals invocados ao utilizarem algumas habilidades.
- Ajustado o dano de Core Eject da Core Eject Shotgun.
Pesca
- Ajustada a dificuldade de pesca nos pontos de pesca de Sunreach e da área de World Tree.
- Ajustada a quantidade de itens obtidos ao pescar com sucesso para cada tipo de isca.
- Adicionados e ajustados guias de controles, avisos e indicações de equipamento recomendado durante a pesca.
- Adicionada a opção “Fish Behavior During Fishing Minigames” às Configurações do Mundo.
Itens e Recompensas
- Echoing Flute agora pode ser descartada do inventário.
- Alterado o Pal solicitado pelo Pal Critic em Sakurajima de Selyne para Dogen.
- Alterado o Pal solicitado pelo Pal Critic em Sunreach de Bastigor para Faleris Aqua.
Bases e Construção
- Ao cancelar um trabalho em instalações de produção, os materiais devolvidos agora retornam ao inventário.
- Ao cancelar uma construção ou desmontar uma estrutura, caso a opção “Do not automatically pick up items over the weight limit” esteja ativada, apenas os materiais devolvidos que excederem o limite de peso serão derrubados aos pés do jogador.
- Quando as restrições de construção estiverem ativadas nas configurações do servidor, foram adicionadas áreas onde não será permitido construir ao redor do Field Boss Suzaku no deserto, da caverna da Missão Principal no deserto e de alguns locais de missões em Sakurajima.
- Ajustada a colisão do Ancient Material Synthesizer.
- Jogadores, Pals invocados e Pals da base não pegarão mais fogo ao entrar em contato com Campfires construídas por jogadores.
- Adicionada uma configuração de servidor que permite aos administradores definir um limite individual, por jogador, para a quantidade de construções que podem ser feitas no mundo.
Campo e Exploração
- Ajustada a exibição do terreno e da água em Sunreach, na área de World Tree e em outros locais.
- Ajustadas a posição e o comportamento das correntes de ar ascendentes.
- Ajustadas as posições de NPCs, objetos do cenário e pontos de surgimento de Pals.
Som
- Adicionados e ajustados efeitos visuais e sonoros para Oil Rigs e baús de tesouro elementais.
- Adicionados e ajustados efeitos sonoros de coleta de itens, uso de itens, conclusão de fabricação e outros.
- Adicionados e ajustados sons de alguns Pals, NPCs e efeitos do ambiente.
Interface e Controles
- Adicionada busca por nome à Palpedia.
- Adicionadas explicações sobre os detalhes de Aptidão para Trabalho à interface de status dos Pals e à Palpedia.
- Adicionada a exibição de efeitos passivos e descrições de itens às notificações de obtenção de Bounty Tokens.
- Adicionado suporte para abrir o chat através do Menu Radial no PS5.
- Alterado o limite padrão de FPS para 120 no PC.
- Erros de incompatibilidade de versão agora exibem a versão do destino da conexão.
Melhorias de Desempenho e Estabilidade
- Reduzido o uso de memória no Xbox One.
- Reduzido o uso de memória durante partidas cooperativas no PS5.
- Reduzida a carga de alguns processos de renderização, exibição de vegetação e reprodução de efeitos.
- Reduzidas as travadas causadas pela ativação de algumas habilidades passivas.
- Reduzida a carga de renderização do cenário na área de World Tree e em outros locais.
Principais Correções de Bugs
Travamentos e Problemas de Progressão
- Corrigido um problema em que os controles podiam parar de funcionar após retornar à tela de título devido a um erro de conexão durante o carregamento.
- Corrigido um problema em que um Pal não podia ser invocado novamente caso fosse recolhido imediatamente após ser invocado.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao realizar ações específicas enquanto diálogos com NPCs e montaria aconteciam simultaneamente.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer durante a animação após o desaparecimento de um ponto de pesca.
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao tentar exibir uma descrição de missão muito longa.
- Corrigido um travamento do servidor que podia ocorrer ao ordenar Pals.
- Corrigido um problema em que os controles podiam parar de funcionar ao alternar entre mapas enquanto um marcador personalizado estava sendo configurado.
Multijogador e Servidores
- Corrigido um problema no modo cooperativo em que jogadores que entravam na partida podiam não ingressar corretamente na guilda do anfitrião.
- Corrigido um problema no modo cooperativo em que a missão do anfitrião podia progredir quando um cliente entrava em uma área de progressão de missão.
- Corrigido um problema no PS5 / Xbox Series X|S em que o teclado na tela podia não aparecer ao abrir o chat através do Menu Radial.
- Corrigido um problema em Servidores Dedicados em que a interface de fabricação podia permanecer na tela.
- Corrigido um problema em que as configurações do Chat de Voz podiam não ser aplicadas corretamente.
- Corrigido um problema na Arena em que não era possível mirar no Pal do oponente.
Missões e Progressão
- Corrigido um problema em que o World Tree Guardian não aparecia posteriormente na Missão Principal caso Panthalus fosse derrotado antes de avançar a Missão Principal.
- Corrigido um problema na Missão Principal “Crafting an Axe and a Pickaxe” em que o objetivo não progredia caso o jogador já possuísse ou tivesse equipado um machado ou picareta antes de aceitar a missão.
- Corrigido um problema em que determinadas ações realizadas após encerrar um diálogo com um NPC podiam impedir novos diálogos.
Pals e NPCs
- Corrigido um problema no PS5 / Xbox Series X|S em que Pals selvagens na área de World Tree podiam ficar incapazes de se mover.
- Corrigido um problema em que Pals não realizavam trabalhos de corte de madeira em árvores que reapareciam dentro de uma base.
- Corrigido um problema em que Visitantes podiam surgir em locais inacessíveis.
- Corrigido um problema em que um NPC dentro de uma base podia deixar de iniciar diálogos caso entrasse em combate durante uma conversa.
Partner Skills e Habilidades Passivas
- Corrigido um problema em que os efeitos dos níveis 2 e 3 da Partner Skill de Killamari Primo estavam invertidos.
- Corrigido um problema em que Mutated Eggs aprimorados pela Habilidade Passiva de Grintale não refletiam os valores de atributos mutados.
- Corrigido um problema em que a passiva de mutação Idiosyncratic não era ativada corretamente.
- Corrigido um problema em que o bônus de defesa da passiva Lucky não era ativado.
- Corrigido um problema em que a Habilidade Passiva “Mercy Hit” não era aplicada corretamente aos ataques realizados por Pals enquanto o jogador estava montado.
Combate e Habilidades
- Corrigido um problema em que indicadores de aviso podiam não aparecer durante certos ataques na batalha contra o chefe de World Tree.
- Corrigido um problema em que remover uma habilidade enquanto ela estava sendo utilizada podia impedir que ela fosse usada novamente.
- Corrigido um problema em que alguns ataques utilizados por Pals invocados enquanto outras habilidades estavam em recarga também podiam colocar habilidades não utilizadas em recarga.
- Corrigido um problema que podia ocorrer ao interromper a habilidade exclusiva de Ophydia, “Lotus Bloom”.
- Corrigido um problema em que Pals revividos na Arena não continuavam lutando.
- Corrigido um problema em algumas batalhas contra Raid Bosses em que o chefe podia não parar temporariamente de se mover após receber determinada quantidade de dano ou podia não invocar corretamente Pals menores.
- Corrigido um problema em que mirar enquanto estava montado podia reduzir drasticamente a velocidade de movimento.
- Corrigido um problema em que Pals selvagens podiam utilizar algumas habilidades através de paredes ou em outras situações em que não conseguiam enxergar o jogador.
Itens e Lojas
- Corrigido um problema em que a venda de vários itens em uma loja podia calcular incorretamente o valor total da venda.
- Corrigido um problema em que a quantidade de itens podia não ser atualizada corretamente em determinadas condições durante a movimentação de itens.
- Corrigido um problema em que Radiant Gems derrubadas por Pals selvagens na área de World Tree podiam apresentar elementos incompatíveis ou excessivamente concentrados em determinados tipos.
Bases e Construção
- Corrigido um problema em que selecionar e editar cores podia não funcionar corretamente no Paint Mode.
- Corrigido um problema em que conectar telhados de canto diagonalmente podia resultar em posicionamentos pouco naturais.
- Corrigido um problema em que escadas posicionadas na lateral de um telhado de canto podiam ficar viradas para uma direção incorreta.
- Corrigido um problema em que as atribuições de Pals trabalhadores podiam não ser refletidas corretamente nas instalações da base.
- Corrigido um problema em que as permissões de acesso aos baús não eram aplicadas corretamente à consulta e ao consumo de materiais durante a fabricação na base.
- Corrigido um problema em que o multiplicador de velocidade de trabalho não era aplicado corretamente após retomar o jogo com o Ancient Material Synthesizer.
Interface, Exibição e Texto
- Corrigido um problema na tela de Seleção de Mundo em que a configuração de multijogador exibida podia ser diferente da configuração real.
- Corrigido um problema em que alguns ícones de teclas podiam aparecer como ícones de controle do Xbox ao utilizar um controle de PS5 no PC.
- Corrigido um problema em que operar a interface do chat com um controle podia fechar o chat involuntariamente.
- Corrigido um problema em que comandos de pressionar e segurar não funcionavam corretamente no aprimoramento com Pal Souls.
- Corrigido um problema em que a contagem de munição no HUD podia permanecer em 0 após recarregar uma arma convencional.
Campo e Mapa
- Caso o mapa ao redor de uma Watchtower desbloqueada permaneça inexplorado, acessar novamente a mesma Watchtower agora desbloqueará o mapa.
- Corrigido um problema em que a temperatura podia não ser aplicada corretamente em Bicornis Islet.
- Corrigido um problema em que itens derrubados por objetos coletáveis no cenário podiam ficar enterrados no chão.
Pesca
- Corrigido um problema em que a tela de recompensas da pesca podia exibir o mesmo tipo de item em vários espaços.
Som
- Corrigido um problema em que o som das hélices do Attack Chopper podia continuar sendo reproduzido.
- Corrigido um problema em que a música de fundo podia ser reproduzida involuntariamente na tela de carregamento após a batalha contra o chefe de World Tree.
- Corrigido um problema em que a música de Raid de Base ou a música de batalha podia ser reproduzida involuntariamente durante cenas.
Mods
- Corrigido um problema no Steam em que arquivos de Mods não podiam ser excluídos corretamente.
- Corrigido um problema no Mac em que “MODUSE” podia aparecer mesmo quando nenhum Mod estava sendo utilizado.
Pequenas Correções de Bugs
- Corrigidas as traduções das notificações de entrada, saída, login e logout de guildas.
- Corrigido um problema em que um marcador podia permanecer após concluir a Missão Principal “Awakening”.
- Corrigido um problema em que o marcador de missão não era exibido para a Missão Secundária “Collecting Pure Quartz”.
- Corrigida a posição do marcador do No. 1 Wildlife Sanctuary na missão secundária de Zoe.
- Corrigido um problema em que NPCs de missão podiam permanecer em pé após morrer.
- Corrigido um problema em que animações de NPCs podiam mudar de forma pouco natural durante o final.
- Corrigido um problema em que a colisão do corpo de Panthalus não correspondia à sua aparência.
- Corrigido um problema em que “Mercy Hit” podia ser exibido mesmo quando seus requisitos não eram atendidos.
- Corrigido um problema em que a Partner Skill de Paladius podia invocar um Alpha Necromus da equipe do jogador em tamanho normal.
- Corrigido um problema em que a colisão de Logging Site II podia permanecer durante a pré-visualização da construção.
- Corrigido um desalinhamento na interface da Caixa de Pal que podia ocorrer quando os espaços de Pals da base eram exibidos em quatro linhas.
- Corrigido um problema em que o nome de uma construção podia se sobrepor ao ícone de energia.
- Corrigida a direção da seta que indica a parte frontal da Clínica.
- Corrigido um problema em que o texto da janela de transferência de mestre da guilda podia não ser exibido corretamente dependendo da situação.
- Corrigido um problema em que um guia de tecla desnecessário podia aparecer na tela de aprimoramento com Pal Effigies.
- Corrigido o ícone do guia de rotação da Mochila Alada.
- Corrigido um problema em que um quadrado preto podia aparecer na borda da interface de filtros do mapa.
- Corrigido um problema em que o ícone do Chefe de Mundo Aberto Prixter Lux não era exibido corretamente.
- Corrigido um problema em que Pals não pretendidos podiam ser capturados em alguns pontos de pesca de áreas vulcânicas.
- Corrigido um problema em Servidores Dedicados em que atacar um Galeclaw adormecido podia fazê-lo atravessar o chão.
- Corrigido um problema em que uma música de fundo não pretendida era reproduzida ao iniciar uma conversa com um Comerciante furtivo.
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