Artigo

Atualização

A versão v1.0.3 de Palworld foi lançada!

Esta atualização inclui melhorias de balanceamento e progressão, ajustes em itens e bases, melhorias visuais e diversas correções de bugs e estabilidade.

Por Ferreira
A versão v1.0.3 de Palworld foi lançada!

Ajustes de Balanceamento e Sistemas do Jogo

Itens e Equipamentos

  • Alterado o nível de desbloqueio de algumas tecnologias relacionadas ao Jetragon de 79 para 70, além da redução dos materiais necessários para fabricar o Equipamento de Pal usado para montar no Jetragon.
  • Alterado o nível de desbloqueio da tecnologia Kit de Construção Aquática de Nível 66 para Nível 23, reduzido o requisito de Pontos de Tecnologia Ancestral de 4 para 1, e ajustados os materiais necessários e a quantidade de trabalho exigida.
  • Aumentada a duração da Água Sagrada da Árvore do Mundo.
  • Reduzido o peso da Água Sagrada da Árvore do Mundo de 1 para 0,1.
  • Adicionada a Água Sagrada da Árvore do Mundo às recompensas de expedições da Árvore do Mundo, pesca na Árvore do Mundo e do Grande Lago de Pesca.
  • Aumentada a quantidade de Água Sagrada da Árvore do Mundo obtida de Pals na área da Árvore do Mundo.
  • Aumentada a quantidade de Água Sagrada da Árvore do Mundo obtida na Fonte de Teafant.
  • Ajustada a quantidade de trabalho necessária para fabricar a série de Armaduras Ancestrais.
  • Dobrado o total de Fibra obtido das árvores.

Bases e Missões

  • Reduzido o custo de construção do Extrator de Petróleo Bruto, Extrator de Petróleo Bruto de Alta Pressão e Grande Gerador de Energia.
  • Aumentada a velocidade de produção de petróleo bruto do Extrator de Petróleo Bruto e do Extrator de Petróleo Bruto de Alta Pressão.
  • A missão da base que exige a construção de um Extrator de Petróleo Bruto agora também pode ser concluída ao construir um Extrator de Petróleo Bruto de Alta Pressão.

Configurações de Servidor

  • Adicionada uma configuração de servidor (bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp) que desativa a supressão do surgimento de acampamentos inimigos próximos às bases dos jogadores.

Melhorias Visuais e de Som

Gráficos e Exibição

  • Ajustada a exibição dos limites em algumas áreas para facilitar sua visualização à distância.
  • Melhorada a qualidade visual de alguns objetos nas masmorras.

Som

  • Adicionado um efeito sonoro ao usar a Água Sagrada da Árvore do Mundo.

Principais Correções de Bugs

Travamentos e Problemas que Impediam a Progressão

  • Corrigido um problema no PS5 em que o jogo podia fechar inesperadamente quando um usuário com controle parental ativado abria a Global Palbox em determinadas condições.
  • Corrigido um problema no Xbox One / Xbox One S em que o jogo podia fechar inesperadamente ao se aproximar de alguns Chefes de Campo na área da Árvore do Mundo.
  • Corrigido um problema no PS5 / Xbox em que, quando a mensagem "Algumas configurações do mundo estão altas demais para o seu sistema." era exibida na tela de seleção de mundo, o cursor podia desaparecer e impedir a progressão.
  • Corrigido um problema em que a missão podia se tornar impossível de concluir caso a barreira fosse removida antes de aceitar a missão principal em Sunreach.

Multijogador e Cooperativo

  • Corrigido um problema no modo cooperativo em que a iluminação do lado do cliente podia ser exibida incorretamente após a reprodução de cenas ou do final do jogo.
  • Corrigido um problema no modo cooperativo em que algumas cenas podiam apresentar travamentos durante a cutscene exibida ao entrar na Árvore do Mundo.
  • Corrigido um problema em servidores dedicados em que a Viagem Rápida podia ser ativada involuntariamente durante batalhas contra Chefes de Torre.
  • Corrigido um problema em servidores dedicados em que os Pals podiam parecer vibrar rapidamente na tela dos clientes.

Pals e NPCs

  • Corrigido um problema em que o Pal invocado podia parar de lutar.
  • Corrigido um problema em que o Pal invocado podia parar de ajudar nos trabalhos da base.
  • Corrigido um problema no multijogador em que, ao ativar a Habilidade de Parceiro de Orserk ou de determinados outros Pals, a exibição do efeito podia não ser atualizada corretamente, dando a impressão de que a habilidade não havia sido ativada.
  • Corrigido um problema em que o Alpha Surfent não produzia Couro quando era designado para trabalhar em um Rancho.

Batalhas e Chefes

  • Corrigido um problema em que algumas batalhas contra chefes de raid podiam não progredir como planejado.
  • Corrigido um problema em que o efeito visual da onda e a área real de dano não correspondiam em alguns ataques de Panthalus.

Bases e Construção

  • Corrigido um problema em que a detecção de posicionamento de escadas e telhados inclinados podia não corresponder ao formato real das estruturas.
  • Corrigido um problema em que escadas não podiam ser posicionadas corretamente nas laterais de fundações ou telhados.

Itens e Recompensas

  • Corrigido um problema em que as configurações de recompensa da batalha normal contra o Moon Lord e da batalha contra o Ultra Raid Boss não haviam sido atualizadas conforme o planejado.
  • Corrigido um problema em que itens podiam ser duplicados ao realizar determinadas ações.
  • Corrigido um problema em que, quando a Habilidade de Parceiro de Katress era ativada, trocar de esfera enquanto estivesse montado podia permitir que o jogador obtivesse um tipo diferente de esfera.
  • Corrigido um problema em que o efeito da Água Sagrada da Árvore do Mundo não era exibido corretamente no Pal montado quando ela era utilizada durante a montaria.
  • Corrigido um problema em que, após o efeito da Água Sagrada da Árvore do Mundo terminar, montar em um Pal fazia com que a aura da Água Sagrada reaparecesse e não desaparecesse ao se aproximar das árvores na área da Árvore do Mundo.
  • Corrigido um problema em que uma recompensa não intencional estava configurada para a expedição do deserto.
  • Corrigido um problema em que a Fruta de Habilidade Sombria: Psycho Gravity não aparecia na tela de pesquisa de itens.
  • Corrigido um bug em que o intervalo entre disparos não estava configurado para os lançadores de esferas

Interface, Exibição e Texto

  • Corrigido um problema em que as configurações de resolução não eram aplicadas corretamente no modo de tela cheia.
  • Corrigido um problema em que, após alternar o modo de janela usando F11 / Alt+Enter, o jogo podia retornar involuntariamente ao modo de tela cheia depois do carregamento.
  • Corrigido um problema em que, caso determinados efeitos estivessem sendo exibidos enquanto o jogador mirava, toda a tela podia ficar desfocada.

Som

  • Corrigido um problema em que o efeito sonoro da água podia não ser reproduzido na Fonte de Teafant.
  • Corrigido um problema em servidores dedicados em que a música de fundo dos Helicópteros de Ataque acionados por outros jogadores podia ser ouvida mesmo a grandes distâncias.
  • Ajustado o alcance de reprodução da música dos Helicópteros de Ataque, para que ela seja reproduzida corretamente para jogadores que estejam com status de Procurado.
  • Corrigido um problema em que sons de passos não intencionais podiam ser reproduzidos ao caminhar sobre móveis ou instalações.

Controles

  • Corrigido um problema em que, após alterar a tecla atribuída ao comando "Ataque aquele inimigo!" nos Controles, selecionar "Restaurar Padrões" não restaurava a configuração original.
  • Corrigido um problema em que configurações podiam ser aplicadas involuntariamente ao interagir com a caixa de diálogo de confirmação de alterações e com o aviso de teclas duplicadas nos Controles.

Mapa e Exploração

  • Corrigido um problema em que uma aparência semelhante a uma praia podia permanecer na superfície da água após usar a Viagem Rápida para uma base localizada em alto-mar.